Universität Ulm



Proseminar Computergraphik

Abteilung Theoretische Informatik

Dr. Rainer Schuler, Dipl. Inform. Jochen Messner


Das Seminar findet dienstags 16:00 (s.t.) bis 18:00
in Raum 331 statt.

Themen:

20.4.
Vorbesprechung
28.4.
Grafikformate (GIF, JPEG, TIFF, PCX, BMP. etc.) (1 Vortrag)
5.5. & 12.5.
Grundlegende Rastergraphikalgorithmen [4, Kapitel 3] (2 Vorträge)
19.5.
Repräsentieren von Körpern: Solid Modelling [4, Kapitel 12] (1 Vortrag)
26.5. & 2.6.
Sichtbarkeitsbestimmung [4, Kapitel 15], [1, Kapitel 12] (2 Vorträge)
23.6.
VRML, eine Beschreibungssprache für dreidimensionale Szenen. (1 Vortrag)
30.6.
OpenGL, ein Interface zur graphischen Programmierung [2] (1 Vortrag)
7.7.
Ray-Tracing (1 Vortrag)
14.7.
Pov-Ray (1 Vortrag)



Literatur

1
Mark de Berg, Marc van Kreveld,Mark Overmars, and Otfried Schwarzkopf.
Computational Geometry (Algorithms and Applications).
Springer-Verlag, 1997.

2
Ute Claussen.
Programmieren mit OpenGL (3D-Grafik und Bildverarbeitung).
Springer-Verlag, 1997.
QAA 685/1997 C.

3
Wolf-Dietrich Fellner.
Computergrafik.
B.I.-Wissenschaftsverlag, 2 edition, 1992.
QAA 702/1992 F.

4
James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner, and John F. Hughes.
Computer Graphics: Principles and Practice.
Addison-Wesley, 1991.
QAA 702/1991 Fb.

5
Thomas Rauber.
Algorithmen in der Computergraphik.
Teubner, Stuttgart, 1993.
QAA 702/1993 R.
Jochen Messner
19980721